Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: игры мистиков (список заголовков)
12:30 

Про Первокотов.

Нельзя так просто взять, и не взять то, что можно не взять.
Первокот – это тот, кому для счастья нужны тёплый коврик, блюдце молока и власть над миром.
Первокот – это тот, кто, делая вид что спит, на самом деле всё время наблюдает за миром, через едва приоткрытые щёлочки глаз.
Первокот – это тот, кто способен в любой ситуации долго и самозабвенно помурлыкать.
Первокот – это тот, кто, вылизав правую переднюю лапу, смотрит на неё взглядом, говорящим окружающим: «Эта лапа и так была венцом творения, а после того, как я её вылизал – странно, что ещё не выстраиваются очереди чтобы её поцеловать»…

Беги, кот – ветер не задует в плотно прижатые уши.
Беги, кот – идти спокойно ты не найдёшь в себе сил. Слишком много будоражащих запахов несёт в себе Ночь.
Беги, кот – Ночь ждёт тебя. Больше – никто, но и её ожидание многого стоит.
Беги, кот – тебе многое надо успеть…

Смотри, кот – звёзды говорят с тобой, подмигивая, каждая по-своему.
Смотри, кот – небесное серебро расскажет тебе, где сегодня ты не будешь лишним, где есть для тебя работа.
Смотри, кот – пусть звёзды войдут в твои глаза, пусть их свет растворится в тебе. Он пригодится тебе, когда туча закроет луну.
Смотри, кот – не каждому дано увидеть истинные звёзды. Будь счастлив, что тебе они доверяют…

Жди, кот – если начнёшь рано – ошибёшься, если слегка опоздаешь – придётся всего лишь быстрее бежать и дальше прыгать.
Жди, кот – не спи, не ленись, но – жди. Непродуманная спешка для кота – непростительна.
Жди, кот – время есть. Время – это ты.
Жди, кот – но, когда придёт время действовать – не медли…

@темы: Свалка мыслей, Игры мистиков

08:53 

На правах рекламы. I

Нельзя так просто взять, и не взять то, что можно не взять.
Red-Black Life Studio осуществляет консультативную поддержку начинающим человеконенавистникам в вопросах
- Мотивирования...
- Режисирования...
- И устройства апокалипсиса.
Поможем вам провести апокалипсис категорий А, АА и ААА. Дадим ссылки на самые популярные измерения для геены огненной. Предоставим стандартные шаблоны адов различных типов.

Также осуществим съёмку на видео Вашего армагедона, возьмём на себя оформление пригласительных открыток и сувениров.

@темы: Игры мистиков

14:30 

Они зовут его "городом".

Нельзя так просто взять, и не взять то, что можно не взять.
Не понимаю, как его весь можно называть одним словом.

Называемое городом - палитра, способ, инструмент, соперник, оружие, ситуация...

Вы обращали внимание, что он делится на районы? Не на условные-географические, а на эмоциональные.
Причём ощущается это не так, как если бы ты чувствовал эмоцию кого-то поблизости, и не так, как если бы эта эмоция была твоя. А так, как будто тебя пытаются заставить что-то чувствовать. В этом районе - сытость и довольство, в том - страх, неподалёку холод (как эмоция), а сразу после него - тепло...

Что странно - эта привязка эмоций к районам зачастую не связана ни с воспоминаниями (ты вообще можешь быть тут впервые), ни с окружающим тебя пейзажем - вообще ни с чем. Но всегда, приходя сюда, чувствуешь одно и то же...

@темы: Игры мистиков, город

11:13 

Зарвавшийся.

Нельзя так просто взять, и не взять то, что можно не взять.
Сижу с чётким и ясным ощущением того, что тучи на небе - не причина моего мрачного настроения, а его последствия...

@темы: Игры мистиков

10:18 

...

Нельзя так просто взять, и не взять то, что можно не взять.
Сейчас, от нечего делать, понаписал на листиках кучу названий предметов и понятий (начиная от бутерброда, и заканчивая любовью). И теперь раскладываю их на две стопки - "пинг" и "понг". И я никому и никогда не отвечу, исходя из чего я определяю понятие в ту или иную стопку - я просто и сам этого не знаю. Но затягивает... :inyan:

@темы: Игры мистиков

10:02 

Город.

Нельзя так просто взять, и не взять то, что можно не взять.
Имею привычку иногда представлять город живым существом. Так вот, в таком представлении он раньше был для меня другом, потом - конкурентом...
Сейчас город - просто соперник. Недостаточно сильный, чтобы обыграть, но достаточно - чтобы игра не становилась скучной.

@музыка: Тишина

@настроение: Горит обезвоженное небо...

@темы: Игры мистиков

Место.

главная